Как контролировать распространение тени и размытие?

Я разработал элементы пользовательского интерфейса в эскизе, и у одного из них есть тень с размытостью 1 и разбросом 0. Я посмотрел на документ для свойства слоя представлений, а слой не имеет ничего с именем «распространение» или «размытие», или что-нибудь эквивалентное (единственным элементом управления был просто shadowOpacity) Как можно управлять такими вещами, как размытие и распространение?

РЕДАКТИРОВАТЬ:

Вот мои настройки в Sketch:


И вот как я хочу, чтобы моя тень выглядела так:




И вот как это выглядит на данный момент:


Обратите внимание, вы должны нажать на картинку, чтобы увидеть тень.

Мой код выглядит следующим образом:

func setupLayer(){
    view.layer.cornerRadius = 2
    view.layer.shadowColor = Colors.Shadow.CGColor
    view.layer.shadowOffset = CGSize(width: 0, height: 1)
    view.layer.shadowOpacity = 0.9
    view.layer.shadowRadius = 5
}

Ответы на вопрос(7)

Ваш ответ на вопрос