Показания компаса на SGS III

Мое приложение должно показывать текущую ориентацию устройства, используя его компас. Код яИспользование m (ниже) прекрасно работает на моих Galaxy Nexus и Galaxy One, но компас дико вращается на Samsung Galaxy S III. Я'мы пытались сделать цифру 8, чтобы перекалибровать устройство, но это нене могу ничего изменить. Странно то, что другие приложения для компаса, загруженные из Google Play, прекрасно работают на SIII. В чем может быть проблема здесь?

float[] mGravity;
float[] mGeomagnetic;

public void onSensorChanged( SensorEvent event ) {
    float azimuth = 0f;
    if (event.sensor.getType() == Sensor.TYPE_ACCELEROMETER)
        mGravity = event.values;
    if (event.sensor.getType() == Sensor.TYPE_MAGNETIC_FIELD)
        mGeomagnetic = event.values;
    if (mGravity != null && mGeomagnetic != null) {
        float R[] = new float[9];
        float I[] = new float[9];
        boolean success = SensorManager.getRotationMatrix(R, I, mGravity, mGeomagnetic);
        if (success) {
            float orientation[] = new float[3];
            SensorManager.getOrientation(R, orientation);
            azimuth = orientation[0]; // orientation contains: azimut, pitch and roll
        }
     }

    //Discard 0.0-values
    if(azimuth == 0.0) { return; }

    //Convert the sensor value to degrees
    azimuth = (float) Math.toDegrees(azimuth); //same as azimuth = -azimuth*360/(2*3.14159f);


    //Smooth the sensor-output
    azimuth = smoothValues(azimuth);
}

//From http://stackoverflow.com/questions/4699417/android-compass-orientation-on-unreliable-low-pass-filter
//SmoothFactorCompass: The easing float that defines how smooth the movement will be (1 is no smoothing and 0 is never updating, my default is 0.5).
//SmoothThresholdCompass: The threshold in which the distance is big enough to turn immediately (0 is jump always, 360 is never jumping, my default is 30).
static final float SmoothFactorCompass = 0.5f;
static final float SmoothThresholdCompass = 30.0f;
float oldCompass = 0.0f;
private float smoothValues (float newCompass){
    if (Math.abs(newCompass - oldCompass) < 180) {
        if (Math.abs(newCompass - oldCompass) > SmoothThresholdCompass) {
            oldCompass = newCompass;
        }
        else {
            oldCompass = oldCompass + SmoothFactorCompass * (newCompass - oldCompass);
        }
    }
    else {
        if (360.0 - Math.abs(newCompass - oldCompass) > SmoothThresholdCompass) {
            oldCompass = newCompass;
        }
        else {
            if (oldCompass > newCompass) {
                oldCompass = (oldCompass + SmoothFactorCompass * ((360 + newCompass - oldCompass) % 360) + 360) % 360;
            } 
            else {
                oldCompass = (oldCompass - SmoothFactorCompass * ((360 - newCompass + oldCompass) % 360) + 360) % 360;
            }
        }
    }
    return oldCompass;
}

Ответы на вопрос(2)

Ваш ответ на вопрос