SpriteKit Жидкость (вода)

Как я могу получить небольшое количество жидкости в моем приложении spriteKit?

Я хочу эту жидкость в контейнере, она будет запечатана внутри, но я хочу, чтобы она могла двигаться.

Есть ли лучший способ реализовать это? Может быть вариант без SpriteKit?

РЕДАКТИРОВАТЬ: я смог смоделировать воду с помощью этого урока:http://www.raywenderlich.com/85515/liquidfun-tutorial-1

и этот пример проекта я нашел:https://github.com/safx/liquidfun-ios-sample

НО это требует от меня запуска 2 физических миров (1 для box2D и 1 с spriteKit). Кто-нибудь знает, как я могу получить свои частицы из box2D в spriteKit? Я полагаю, что это должно быть выполнимо, поскольку spriteKit также работает на box2D, верно?

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос