Построить уравнение, показывающее круг
Следующая формула используется для классификации точек из двумерного пространства:
f(x1,x2) = np.sign(x1^2+x2^2-.6)
Все точки в пространствеX = [-1,1] x [-1,1]
с равномерной вероятностью выбора каждого х.
Теперь я хотел бы представить круг, равный:
0 = x1^2+x2^2-.6
Значения x1 должны быть на оси x, а значения x2 на оси y.
Это должно быть возможно, но мне трудно преобразовать уравнение в сюжет.