Обнаружение проигрывателя Kinect SDK
Я только что создал игру для 2 игроков (например, ShapeGame)but the problem is when one of the players lefts from the game scene, I can't detect which one (which player) left from the game.
Подумайте, что в игре 2 машины. Первый обнаруженный игрок (назовите его player1) использует левого, а player2 - правого. Когда игрок 1 покидает сцену, игрок внезапно получает контроль над левой машиной, и, если игрок 1 возвращается в игру, игрок 1 снова получает контроль над левой машиной, а игрок 2 получает контроль над правой машиной.
<code>int id = 0; foreach (SkeletonData data in skeletonFrame.Skeletons) { if (SkeletonTrackingState.Tracked == data.TrackingState) { // do some work id++; } } </code>
Дело в том, что программа даетid = 0
для первого обнаруженного игрока (назовите его player1) и 1 для второго обнаруженного игрока (назовите его player2). Когда игрок2 выходит из игры и возвращается, проблем нет. Это снова занимаетid = 1
, но когда игрок1 выходит из игры, игрок2 беретid = 0
из-за этого является первым обнаруженным игроком в этой точке.
Любые решения?