Переопределить свойство наблюдателя
Когда я отменяю функциюnoise
, функция заменяется новой. Но когда я переопределяю свойство с помощью наблюдателя, старое и новое значения выполняются.
На детской площадке:
class Vehicle {
func noise(sound: String) {
println("Vehicle sound sounds like \(sound)")
}
}
class Train: Vehicle {
override func noise(sound: String) {
println("A train does: \(sound)")
}
}
Выход:
var oldTrain = Train()
bulletTrain.noise("tjoek tjoek") // Prints: "A train does: tjoek tjoek"
Но когда я делаю то же самое со свойством наблюдателя:
На детской площадке:
class Foo {
var something: Int! {
didSet {
println("vroom")
}
}
}
class Bar: Foo {
override var something: Int! {
didSet {
println("toot toot")
}
}
}
Выход:
var foobar = Bar()
foobar.something = 3 // Prints: "vroom" & "toot toot"
Итак, как мне переопределить свойство с помощью наблюдателя и как предотвратить выполнение старых значений?