GetQueuedCompletionStatus не может удалить IOCP из IOCP, если поток, который первоначально выполнил IO, блокируется в ReadFile под Windows 8

Мое приложение перестало работать после переключения на Windows 8. Я потратил часы на отладку проблемы, обнаружил, что IOCP ведет себя по-разному между Windows 8 и предыдущими версиями. Я извлекаю необходимый код, чтобы продемонстрировать и воспроизвести проблему.

SOCKET sListen;

DWORD WINAPI WorkerProc(LPVOID lpParam)
{
    ULONG_PTR dwKey;
    DWORD dwTrans;
    LPOVERLAPPED lpol;
    while(true)
    {
        GetQueuedCompletionStatus((HANDLE)lpParam, &dwTrans, &dwKey, (LPOVERLAPPED*)&lpol, WSA_INFINITE);
        printf("dequeued an IO\n");
    }
}
DWORD WINAPI StartProc(LPVOID lpParam)
{
    WSADATA WsaData;
    if (WSAStartup(0x202,&WsaData)!=0) return 1;
    sListen = WSASocket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0, NULL, 0, WSA_FLAG_OVERLAPPED);
    SOCKADDR_IN si;
    ZeroMemory(&si,sizeof(si));
    si.sin_family = AF_INET;
    si.sin_port = ntohs(1999);
    si.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;
    if(bind(sListen, (sockaddr*)&si, sizeof(si)) == SOCKET_ERROR) return 1;
    listen(sListen, SOMAXCONN);
    HANDLE hCompletion = CreateIoCompletionPort(INVALID_HANDLE_VALUE, 0, 0, 0);
    CreateIoCompletionPort((HANDLE)sListen, hCompletion, (DWORD)0, 0);
    CreateThread(NULL, 0, WorkerProc, hCompletion, 0, NULL);
    return 0;
}
DWORD WINAPI AcceptProc(LPVOID lpParam)
{
    DWORD dwBytes;
    LPOVERLAPPED pol=(LPOVERLAPPED)malloc(sizeof(OVERLAPPED));
    ZeroMemory(pol,sizeof(OVERLAPPED));
    SOCKET sClient = WSASocket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0, NULL, 0, WSA_FLAG_OVERLAPPED);
    BOOL b = AcceptEx(sListen, 
        sClient,
        malloc ((sizeof(sockaddr_in) + 16) * 2), 
        0,
        sizeof(sockaddr_in) + 16, 
        sizeof(sockaddr_in) + 16, 
        &dwBytes, 
        pol);
    if(!b && WSAGetLastError() != WSA_IO_PENDING)   return 1;
    HANDLE hPipe=CreateNamedPipeA("\\\\.\\pipe\\testpipe",PIPE_ACCESS_DUPLEX,PIPE_TYPE_BYTE | PIPE_READMODE_BYTE | PIPE_WAIT,PIPE_UNLIMITED_INSTANCES,4096,4096,999999999,NULL);
    BYTE chBuf[1024]; 
    DWORD  cbRead; 
    CreateFileA("\\\\.\\pipe\\testpipe", GENERIC_READ |GENERIC_WRITE,  0,NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL);
    ReadFile(hPipe,chBuf,1024, &cbRead,NULL);
    return 0;
}

int main()
{
    printf ("Starting server on port 1999...");
    WaitForSingleObject(CreateThread(NULL, 0, StartProc, NULL, 0, NULL),INFINITE);
    CreateThread(NULL, 0,AcceptProc, NULL, 0, NULL);
    printf ("done\n");
    Sleep(10000000);
    return 0;
}

Эта программа прослушивает порт 1999 и выдает async accpet, затем читает блокирующий канал. Я протестировал эту программу на Windows 7, 8, XP, 2003, 2008, после «telnet 127.0.0.1 1999», «снял с себя IO \ n»; будет напечатано на консоли, кроме Windows 8.

Дело в том, что поток, который первоначально выполнил асинхронную операцию, не должен блокироваться в ReadFile или GetQueuedCompletionStatus, никогда не будет удалять этот IO до тех пор, пока ReadFile не вернется в Windows 8.

Я также проверил, используя "scanf" вместо чтения канала результаты такие же, как & quot; scanf & quot; вызовет ReadFile для чтения консоли в конце концов. Я не знаю, является ли ReadFile единственной затронутой функцией или могут быть другие функции.

Я могу подумать об использовании выделенного потока для выполнения асинхронных операций, и вся бизнес-логика связывается с этим выделенным потоком для выполнения accept / send / recv. Но дополнительный слой означает дополнительные издержки, есть ли способ достичь той же производительности, что и в предыдущих версиях Windows на Windows 8?

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос