Радиопереключатель Tkinter IntVar Ошибка атрибута
Я знаю, что когда вы используете радиокнопки, вам нужно установить переменную в IntVar (), если вы хотите использовать число. К сожалению, код, который я запускаю ниже, имеет следующую ошибку:
Traceback (most recent call last):
File "F:/Analysis and Maths/PD diagnostic tool/Project files/PD Tool v2.py", line 49, in <module>
v = IntVar()
File "C:\Python34\lib\tkinter\__init__.py", line 354, in __init__
Variable.__init__(self, master, value, name)
File "C:\Python34\lib\tkinter\__init__.py", line 236, in __init__
self._root = master._root()
AttributeError: 'NoneType' object has no attribute '_root'
Кто-нибудь знает, почему это так? То, что я хотел бы сделать, это изменить изображение, которое загружается в Pygame с помощью радиокнопок
v = IntVar()
class Window(Frame):
def __init__(self, master=None): # This defines the main window
Frame.__init__(self, master)
self.master = master
self.init_window()
def init_window(self):
global v
self.master.title("PD Tool")
self.pack(fill = BOTH, expand = 1) # This packs the frame
showImg(self)
import_button = ttk.Button(self, text = "import", command = lambda: filename()).place(x = 10, y = 5)
start_pygame_button = ttk.Button(self, text = "Start PD tool", command = lambda:
start_pygame_window()).place(x = 10, y = 35)
RadioButton1 = ttk.Radiobutton(self, text = "One", variable = v, value = 1).place(x = 10, y=220)
RadioButton2 = ttk.Radiobutton(self, text = "Two", variable = v, value = 2).place(x = 10, y=310)
RadioButton3 = ttk.Radiobutton(self, text = "Three", variable = v, value = 3).place(x = 10, y=410)
RadioButton4 = ttk.Radiobutton(self, text = "Four", variable = v, value = 4).place(x = 10, y=510)
RadioButton5 = ttk.Radiobutton(self, text = "Five", variable = v, value = 5).place(x = 10, y=600)
RadioButton6 = ttk.Radiobutton(self, text = "Six", variable = v, value = 6).place(x = 10, y=700)
def active_image():
global file_path
if v == 1:
file_path = "F:\Analysis and Maths\PD diagnostic tool\Images\one.png"
print(v)
elif v == 2:
file_path = "F:\Analysis and Maths\PD diagnostic tool\Images\wo.png"
print(file_path)
elif v == 3:
file_path = "F:\Analysis and Maths\PD diagnostic tool\Images\hree.png"
elif v == 4:
file_path = "F:\Analysis and Maths\PD diagnostic tool\Images\our.png"
elif v == 5:
file_path = "F:\Analysis and Maths\PD diagnostic tool\Images\ive.png"
elif v == 6:
file_path = "F:\Analysis and Maths\PD diagnostic tool\Images\six.png"
else:
file_path = "F:\Analysis and Maths\PD diagnostic tool\Images\one.png"
active_image_loaded = pygame.image.load(file_path)
gameDisplay.blit(active_image_loaded,(0,0))