Таймер обратного отсчета Javasacript в днях, часах, минутах, секундах
Я пытаюсь создать отсчет времени по времени. Это не основано на current_dates. Начальное время, которое будет извлечено, будет из отдельного файла php. Это будет для браузерной игры. Когда кто-то нажимает кнопку, чтобы запустить этот скрипт. он проверит, выполнены ли определенные требования и если да, то этот сценарий будет запущен. Основываясь на уровне объекта, он установит начальный таймер для этого уровня. Надеюсь, что это имеет смысл. Во всяком случае, я основал сценарий таймера от первого кода, который я предоставляю.
Этот скрипт учитывает только минуты и секунды. Я изменил его, чтобы включить дни и часы, а также. Где-то в процессе я запутался, и сценарий даже не работает вообще. Я также не совсем уверен, что это будет лучший метод для расчета этого. Итак, если у вас есть более чистый метод, пожалуйста, поделитесь. Заранее спасибо.
Этот скрипт основан на скрипте минут / секунд, который я видел. Вот оригинальный источник:
<span id="countdown" class="timer"></span>
<script>
var seconds = 60;
function secondPassed() {
var minutes = Math.round((seconds - 30)/60);
var remainingSeconds = seconds % 60;
if (remainingSeconds < 10) {
remainingSeconds = "0" + remainingSeconds;
}
document.getElementById('countdown').innerHTML = minutes + ":" + remainingSeconds;
if (seconds == 0) {
clearInterval(countdownTimer);
document.getElementById('countdown').innerHTML = "Buzz Buzz";
} else {
seconds--;
}
}
var countdownTimer = setInterval('secondPassed()', 1000);
</script>
Вот модифицированный скрипт, который я пытаюсь включить дни, часы, минуты и секунды.
<span id="countdown"></span>
<script>
var current_level = 93578;
function timer() {
var days = Math.round(current_level/86400);
var remainingDays = Math.round(current_level - (days * 86400));
if (days <= 0){
days = current_level;
}
var hours = Math.round(remainingDays/3600);
var remainingHours = Math.round(remainingDays - (hours * 3600));
if (hours >= 24){
hours = 23;
}
var minutes = Math.round(remainingHours/60);
var remainingMinutes = Math.round(remainingHours - (minutes * 60));
if (minutes >= 60) {
minutes = 59;
}
var seconds = Math.round(remainingMinutes/60);
document.getElementById('countdown').innerHTML = days + ":" + hours ":" + minutes + ":" + seconds;
if (seconds == 0) {
clearInterval(countdownTimer);
document.getElementById('countdown').innerHTML = "Completed";
}
}
var countdownTimer = setInterval('timer()', 1000);
</script>