OpenNETCF Подпись контрольный вопрос

Я использую элемент управления Signature в OpenNETCF. Это прекрасно работает для большинства всего, что мне нужно.

Однако мне нужен способ инвертировать подпись и загрузить ее обратно.

Есть вызов для получения «байтов» для подписи (GetSignatureEx()). Возвращаетbyte[] подписи. Эта подпись затем может быть загружена обратно сLoadSignatureEx().

Я не могу понять систему для этих байтов. Я думал, что они могут быть координатами, но сейчас это не так.

Если кто-нибудь знает способ инвертировать подпись и загрузить ее обратно, я был бы рад услышать это.

Примечание для тех, кто может заботиться:

Эти байты имеют следующую структуру (по порядку):

2 bytes to show Width  
2 bytes to show Height  
  -- This next part repeats till the end of the array  
  2 bytes to show How many points are in the next line  
    -- This next part repeats as many times as the previous line indicated  
    1 byte for the x coordinate of the point  
    1 byte for the y coordinate of the point  
    2 bytes for the width of the pen (I am not 100% sure on this one)  

Я опубликую свой окончательный код, как только я это сделаю.

Позже примечание: Хорошо, после тонны работы, я обнаружил, как легко перевернуть изображение, используя встроенные функции (спасибо MusiGenesis). Это, кажется, гораздо меньше ошибок, подверженных процессу для меня.

На всякий случай, если кто-то еще хочет, вот мойнезаконченный код. (Я был близок, но материал для перехода к следующей «линии» не работает совершенно правильно.) (РЕДАКТИРОВАТЬ: я решил, что мне больше понравилось, как это работает. Я обновил код ниже. Он будет работать до тех пор, пока ширина или высота элемента управления Signature не превышает 256. (См. Ответ ctacke ниже). )

Но сначала большое спасибо MusiGenesis, который помог мне разобраться во всем этом. Вы очень полезны, и я высоко ценю ваши усилия!

Теперь код:

private void InvertSignature(ref byte[] original)
{
    int currentIndex = 0;
    short width = BitConverter.ToInt16(original, 0);
    short height = BitConverter.ToInt16(original, 2);
    while (currentIndex < original.Length - 4)
    {
        // Move past the last iteration (or the width and hight for the first time through).
        currentIndex += 4;
        // Find the length of the next segment.
        short nextGroup = BitConverter.ToInt16(original, currentIndex);
        //Advance one so we get past the 2 byte group
        currentIndex += 2;
        // Find the actual index of the last set of coordinates for this segment.
        int nextNumberOfItems = ((nextGroup) * 4) + currentIndex;
        // Invert the coordinates
        for (int i = currentIndex; i < (nextNumberOfItems - 1); i += 4)
        {
            currentIndex = i;

            //Invert Horizontal
            int newHorzPoint = width - original[i] - 1;
            if (newHorzPoint <= 0)
                newHorzPoint = 0;
            else if (newHorzPoint >= width - 1)
                newHorzPoint = width - 1;
            original[i] = (byte)newHorzPoint;

            // Invert Vertical
            int newVertPoint = height - original[i + 1] - 1;
            if (newVertPoint <= 0)
                newVertPoint = 0;
            else if (newVertPoint >= height - 1)
                newVertPoint = height - 1;
            original[i + 1] = (byte)newVertPoint;
        }
    }
}

Ответы на вопрос(2)

Ваш ответ на вопрос