Как создать массив объектов фиксированного размера
В Swift я пытаюсь создать массив из 64 SKSpriteNode. Сначала я хочу инициализировать его пустым, затем я поместил бы спрайты в первые 16 ячеек и последние 16 ячеек (имитируя игру в шахматы).
Из того, что я понял в документе, я бы ожидал что-то вроде:
var sprites = SKSpriteNode()[64];
или же
var sprites4 : SKSpriteNode[64];
Но это не работает. Во втором случае я получаю сообщение об ошибке: «Массивы фиксированной длины еще не поддерживаются». Это может быть реальным? Для меня это звучит как основная особенность. Мне нужно получить доступ к элементу напрямую по их индексу.