Какой самый простой способ генерировать случайные целые числа в диапазоне в Swift?

Метод, который я разработал до сих пор, таков:

func randRange (lower : Int , upper : Int) -> Int {
    let difference = upper - lower
    return Int(Float(rand())/Float(RAND_MAX) * Float(difference + 1)) + lower
}

Это генерирует случайные целые числа между нижним и верхним включительно.

Ответы на вопрос(3)

Ваш ответ на вопрос