Веб-сокеты с Tornado: получите доступ извне для отправки сообщений клиентам

Я начинаю проникать в WebSockets как способ передачи данных с сервера на подключенные клиенты. Поскольку я использую python для программирования любой логики, я до сих пор смотрел на Tornado. Фрагмент ниже показывает самый простой пример, который можно найти везде в Интернете:

import tornado.httpserver
import tornado.websocket
import tornado.ioloop
import tornado.web

class WSHandler(tornado.websocket.WebSocketHandler):
    def open(self):
        print 'new connection'
        self.write_message("Hello World")

    def on_message(self, message):
        print 'message received %s' % message
        self.write_message('ECHO: ' + message)

    def on_close(self):
    print 'connection closed'


application = tornado.web.Application([
  (r'/ws', WSHandler),
])


if __name__ == "__main__":
    http_server = tornado.httpserver.HTTPServer(application)
    http_server.listen(8888)
    tornado.ioloop.IOLoop.instance().start()

Как это, это работает как задумано. Однако я не могу понять, как можно интегрировать это в остальную часть моего приложения. В приведенном выше примере WebSocket только отправляет что-то клиентам в качестве ответа на сообщение клиента. Как я могу получить доступ к WebSocket снаружи? Например, чтобы уведомить всех подключенных в настоящее время клиентов о том, что произошло какое-то событие - и это событие НЕ является каким-либо сообщением от клиента. В идеале я хотел бы написать где-нибудь в моем коде что-то вроде:

websocket_server.send_to_all_clients("Good news everyone...")

Как я могу это сделать? Или у меня полное недоразумение о том, как должны работать WebSockets (или Tornado). Спасибо!

Ответы на вопрос(3)

Ваш ответ на вопрос