символ dyld не найден, но nm сообщает об обратном (проблема обновления OS X)

Я работаю над проектом OpenGL, он прекрасно компилируется, при запуске выдает следующую ошибку:

swr-130-64-133-128:assignment Marcella$ ./run
dyld: lazy symbol binding failed: Symbol not found: _gliCreateContextWithShared
  Referenced from: /System/Library/Frameworks/OpenGL.framework/Resources/GLEngine.bundle/GLEngine
  Expected in: flat namespace

dyld: Symbol not found: _gliCreateContextWithShared
  Referenced from: /System/Library/Frameworks/OpenGL.framework/Resources/GLEngine.bundle/GLEngine
  Expected in: flat namespace

Я понял, что это означает, что в платформе OpenGL отсутствует символ. Тем не мение,nm утверждает, что иначе:

0000000000001239 T _gliCreateContextWithShared

Ашер У меня была похожая проблема, но я не мог понять, как применить его решение в моей ситуации.

Стоит отметить: я недавно обновился до OS X 10.9.2, и все мои проекты, зависящие от этой библиотеки, теперь терпят неудачу с той же ошибкой.