нет совпадения для оператора << (типы операндов std :: ostream) c ++ OOP и Point [duplicate]

На этот вопрос уже есть ответ здесь:

нет совпадения для оператора << оператор << в ‘std :: operator 4 ответа

Я пытаюсь отобразить объект p класса Point, который я создал с помощью функции-члена. Я передал Point p в качестве аргумента в функцию void displayPoint (Point p) моей программы. Но я получаю следующую ошибку компиляции в моей программе!

D: \ OOP Assignment # 01 \ point.cpp [Ошибка] не соответствует 'operator <<' (типы операндов: 'std :: ostream {aka std :: basic_ostream}' и 'Point')

Здесь ниже мой код !!!

#ifndef POINT_H
#define POINT_H

using namespace std;     // For string usage

class Point
{
public:
    Point();                                    // Default Constructor
    Point(double, double, int);                // Three argument constructor
    void initialize(double, double, int);    
    void shift(Point p, int keyPress);                      // Shift the first point 

    void setValue(int value);
    int getValue() const;
    void setX();
    double getX() const;
    void setY();
    double gety() const;

    void AddPointValue(Point p2);             /*This function add the TWO points  
    successfully reach on second true point co-ordinates*/

    void displayPoint(Point p);                     //This will use to display value
    bool checkCoordinates();
     bool checkTime();                        // Check time remaining
private:
     double x;
    double y;
    int value;

};

#endif

ФАЙЛ РЕАЛИЗАЦИИ

#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
#include <string>
#include <time.h>
#include <stdio.h>
#include "point.h"

using namespace std;

Point::Point()    // Default Constructor
{
    x = 0.0;
    y = 0.0;
    value = 0;
}
Point::Point(double x1, double y1, int value1){
    x = x1;
    y = y1;
    value = value1;

}

void Point::initialize(double init_x, double init_y, int init_value)
{
    x = init_x;
    y = init_y;
    value = init_value;
}

void Point::shift(Point p, int keyPress){
    Point maxSize;
    Point minSize;
    maxSize.x=80;
    maxSize.y=40;
    switch(keyPress)
    {
        case (VK_LEFT):     // increment the x coord 
            p.x += 1;    
            if(p.x < minSize.x) p.x = minSize.x;
            break;
        case (VK_RIGHT):   // decrement the x coord
            p.x -= 1;
            if(p.x > maxSize.x) p.x = maxSize.x;
            break;
        case (VK_UP):    // decrement the y coord
            p.y -= 1;
            if(p.y < minSize.y) p.y = minSize.y;
            break;
        case (VK_DOWN):    // increment the y coord
            p.y += 1;
            if(p.y > maxSize.y) p.y = maxSize.y;
            break; 
}

void Point::setValue(int value){
    value = 0;
}

int Point::getValue() const{
    return value;
}


void Point::setX(){
     x = 0.0;
}

double Point::getX() const{
    return x;
}

void Point::setY(){
    y = 0.0;
}
double Point::gety() const{
    return y;
}

void Point::displayPoint(Point p){
    cout << p;      // ERROR OCCURING HERE!!!
}

void Point::AddPointValue(Point p2){
}

bool Point::checkTime(){
}

Ответы на вопрос(3)

Ваш ответ на вопрос