Java: использование графического компонента в ActionListener
У меня есть два отдельных файла класса и драйвера, и в файле класса я создаю метод рисования:
public void paint(Graphics g){
g.drawLine(......
....
//along with all of my other draw commands
}
Далее в коде я создаю JButton, и в слушателе действий этой кнопки я не знаю, как использовать объект Graphics для создания большего количества графики в JFrame. Должен ли я добавить что-то в мой драйвер, чтобы это произошло, или есть способ использовать эту графику в моем слушателе действий? Спасибо, и любая помощь приветствуется.