Java: использование графического компонента в ActionListener

У меня есть два отдельных файла класса и драйвера, и в файле класса я создаю метод рисования:

public void paint(Graphics g){
g.drawLine(......
....
//along with all of my other draw commands
}

Далее в коде я создаю JButton, и в слушателе действий этой кнопки я не знаю, как использовать объект Graphics для создания большего количества графики в JFrame. Должен ли я добавить что-то в мой драйвер, чтобы это произошло, или есть способ использовать эту графику в моем слушателе действий? Спасибо, и любая помощь приветствуется.

Ответы на вопрос(3)

Ваш ответ на вопрос