c ++ 11 оптимальная передача параметров

Рассмотрим эти классы:

<code>#include <iostream>
#include <string>

class A
{
    std::string test;
public:
    A (std::string t) : test(std::move(t)) {}
    A (const A & other) { *this = other; }
    A (A && other) { *this = std::move(other); }

    A & operator = (const A & other)
    {
        std::cerr<<"copying A"<<std::endl;
        test = other.test;
        return *this;
    }

    A & operator = (A && other)
    {
        std::cerr<<"move A"<<std::endl;
        test = other.test;
        return *this;
    }
};

class B
{
    A a;
public:   
    B (A && a) : a(std::move(a)) {}
    B (A const & a) : a(a) {}
};
</code>

При созданииBУ меня всегда есть оптимальный путь впередA, один ход для значений или один экземпляр для значений.

Можно ли добиться того же результата с одним конструктором? В этом случае это не большая проблема, но как насчет множества параметров? Мне понадобятся комбинации всех возможных вхождений lvalue и rvalues в список параметров.

Это не ограничивается конструкторами, но также относится к параметрам функции (например, к установщикам).

Примечание: этот вопрос строго оclass B; class A существует только для визуализации того, как выполняются вызовы копирования / перемещения.

Ответы на вопрос(3)

Ваш ответ на вопрос