Как найти разрешение под Delphi XE5

Я начал разрабатывать игру под Delphi XE5 для iOS. У меня проблема с функцией разрешения Firemonkey.

Когда я открываю экран и проверяю разрешение на iPhone, я получаю разрешение 320х480. Но родное разрешение iPhone 4 и 5 удваивается. На официальных страницах Delphi я обнаружил, что FireMonkey пересчитывает экран с помощью «Resolution» для Retina display 2.

Я думаю, что это классная функция для обычных приложений, но когда вы начинаете играть в игру и хотите манипулировать изображениями с помощью кода, возникают странные ситуации.

У меня вопрос - есть ли способ найти фактическое значение разрешения или, по крайней мере, какой тип устройства (iPhone, iPad?)

Спасибо

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос