в flex, динамически загружать звуковой объект из закодированных байтов

У меня есть устаревший формат файла, который содержит встроенные в него звуки (в различных кодировках). Я хотел бы иметь возможность воспроизводить эти звуки во Flash (Air?), Читая байты звука из файла и создавая для них объект Sound.

Если звук не закодирован (например, необработанный pcm), я обнаружил, что могу использовать новое событие flex 4 SampleDataEvent.SAMPLE_DATA для воспроизведения звука.

Однако если звук закодирован (например, mp3), тогда я в растерянности. Звук, ожидаемый SampleDataEvent.SAMPLE_DATA, должен быть необработанным pcm. Из того, что я видел, закодированные звуки могут быть созданы только путем их [встраивания] или использования URLRequest с Sound.load ().

Конечно, есть третий способ? AMF или e4x?

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос