Cuda, порядок исполнения резьбы в 3d-блоке
В качестве заголовка я хотел бы знать правильный порядок выполнения в случае, если у нас есть 3D-блок
Я думаю, чтобы помнить, что я уже читал кое-что относительно этого, но это было некоторое время назад, я не помню, где, но это прибыл кем-то, кто не выглядел настолько надежным ..
В любом случае я хотел бы получить некоторые подтверждения об этом.
Это как следующее (разделено на деформации)?
[0, 0, 0] ... [blockDim.x, 0, 0] - [0, 1, 0] ... [blockDim.x, 1, 0] - (...) - [0, blockDim .y, 0] ... [blockDim.x, blockDim.y, 0] - [0, 0, 1] ... [blockDim.x, 0, 1] - (...) - [0, blockDim .y, 1] ... [blockDim.x, blockDim.y, 1] - (...) - [blockDim.x, blockDim.y, blockDim.z]