Многопоточность. Windows.Graphics
Я знаю конечно, что я не могу рисовать на том жеGraphics
объект из разных потоков, но это также правда, что я не могу нарисоватьразные Graphics
объекты в разных темах?
Рассмотрим следующую консольную программу:
class Program
{
static ThreadDrawer[] drawers;
static void Main(string[] args)
{
int numThreads = 8;
drawers = new ThreadDrawer[numThreads];
for (int i = 0; i < numThreads; i++)
{
drawers[i] = new ThreadDrawer();
drawers[i].Start();
}
for (int i = 0; i < numThreads; i++)
{
drawers[i].Wait();
}
Console.WriteLine("Complete.");
Console.ReadKey();
}
class ThreadDrawer
{
private Thread thread;
private AutoResetEvent resetEvent;
public ThreadDrawer()
{
thread = new Thread(DrawRandomCircles);
resetEvent = new AutoResetEvent(false);
}
public void Start()
{
thread.Start();
}
public void Wait()
{
resetEvent.WaitOne();
}
public void DrawRandomCircles()
{
Random r = new Random(Environment.TickCount);
using (Bitmap b = new Bitmap(1000, 1000))
using (Graphics g = Graphics.FromImage(b))
{
for (int i = 0; i < 100000; i++)
{
g.DrawEllipse(Pens.Red, new Rectangle(r.Next(1000), r.Next(1000), 200, 200));
}
}
resetEvent.Set();
}
}
}
Программа создаетBitmap
в каждом потоке и продолжает рисовать случайные эллипсы на нем, используяGraphics
объект, также сгенерированный на поток изBitmap
.
В связи с требованием построить для.net2
многопоточность реализована с использованиемThread
с иAutoResetEvent
с вместо TPL.
Программа выполняется без исключения, ноон выполняется поочередно, С помощьюn
потоки умножают время выполнения наn
и с помощью диспетчера задач ясно видно, что используется только одно ядро.
Важно отметить, чтоничего из этого не привязано ни к одному элементу интерфейса.
Что здесь происходит? ЭтоGraphics
блокировка объекта на статическом объекте?