GCDAsyncUdpSocket и многоадресная отправка и получение

При первом подходе я создаю клиент-серверное приложение, основанное наsampleProject , которые отправляют некоторые данные на сервер.

Legend:
sender
    address = reciver ip
    port = reciver port
reciver
    address = null since he is listening
    port = in my case 55555
Рабочий код

Пропуск проверки ошибок является преднамеренным только по публичным причинам

отправитель

-(id*)initForSender:(NSString*)address port:(int)port
 {
   self = [super init];
   if (self) {
        _port = port;
        _address = address;
        tag = 0;
        _udpSocket = [[GCDAsyncUdpSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];

        [_udpSocket bindToPort:0 error:&error];
        [_udpSocket beginReceiving:&error];

      return self;
    }
}

-(void)send:(NSData*)data{
     [_udpSocket sendData:data toHost:_address port:_port withTimeout:-1 tag:tag];
     tag++;
}

Приемник / Слушатель

-(id*)initForReceiver:(NSString*)address port:(int)port
{
   self = [super init];
   if (self) {
        _port = port;
        _udpSocket = [[GCDAsyncUdpSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
        NSError *error = nil;

       [_udpSocket bindToPort:0 error:&error];
       [_udpSocket beginReceiving:&error];
    }
    return self;
}

- (void)udpSocket:(GCDAsyncUdpSocket *)sock didReceiveData:(NSData *)data
      fromAddress:(NSData *)address
withFilterContext:(id)filterContext
{
    //Do something with receive data
}
Multicast

Но тогда я хочу клиента, который отправит много получателей. Форма, которую я знаю, sendre или слушатель должны использовать [GCDAsyncUdpSocket joinMulticastGroup: error] ;. Я запустил через stackoverflow, дядя Google и CococaAsyncSocket (где нет слова о udp), сопоставить собранные фрагменты информации и придумал этот код. Я совершенно уверен, что это не работает, но я понятия не имею, почему.

Legend:
sender
    address = sender ip
    port = sender port in my case 55555
reciver
    address = sender ip
    port = sender port in my case 55555
Не работает код
-(id*)initForSender:(NSString*)address port:(int)port
{
    self = [super init];
    if (self) {
        _port = port;
        _address = address;
        _udpSocket = [[GCDAsyncUdpSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
        NSError *error = nil;

        [_udpSocket bindToPort:_port error:&error];
        [_udpSocket joinMulticastGroup:_address error:&error];
        [_udpSocket enableBroadcast:YES error:&error];

    }
    return self;
}

-(void)send:(NSData*)data{
     [_udpSocket sendData:data toHost:_address port:_port withTimeout:-1 tag:tag];
     tag++;
}

Приемник / Слушатель

-(id*)initForReceiver:(NSString*)address port:(int)port
{
    self = [super init];
    if (self) {
        _port = port;
        _address = address;
        _udpSocket = [[GCDAsyncUdpSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
         NSError *error = nil;

        [_udpSocket bindToPort:_port error:&error];
        [_udpSocket joinMulticastGroup:_address error:&error];
        [_udpSocket beginReceiving:&error])

    }
    return self;
}

- (void)udpSocket:(GCDAsyncUdpSocket *)sock didReceiveData:(NSData *)data
      fromAddress:(NSData *)address
withFilterContext:(id)filterContext
{
   //Do something with receive data
}
ОБНОВИТЬ:

Оказывается, когда я использую какой-то неиспользуемый IP какaddress например, @ "224.0.1.1", тогда это не работает, но это немного странно. Я делаю это правильно?

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос