Получение единства для разрешения нескольких экземпляров одного типа

Я хочу сделать простое решение нескольких регистраций типов (в конечном счете, конструктор вводится, но с использованием .Resolve, чтобы увидеть, способен ли Unity даже на такие вещи.

В каждом из приведенных ниже случаев Unity разрешает 0 пунктов, где следует разрешить 2.

Есть ли какое-то изменение в единстве, которое включает поведение после 2007 года? Или я просто что-то упустил?

Вот мой код:

public interface IFoo {}
public class Foo1 : IFoo{}
public class Foo2 : IFoo{}

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        var container = new UnityContainer();
        container.RegisterType<IFoo, Foo1>();
        container.RegisterType<IFoo, Foo2>();

        // container.Resolve<IEnumerable<IFoo>>();   returns 0
        // container.ResolveAll<IFoo>(); returns 0

        var foos = container.Resolve<IFoo[]>();
        Console.WriteLine(foos.Count());

        Console.ReadLine();

    }
}

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос