AForge утечка памяти камеры

Я разрабатываю приложение на C #, и я разработал библиотеку, которая делает некоторые вещи сAforge камеры. Одним из пунктов является просто захватить изображения того, что находится перед веб-камерой и показать его на определенномPictureBox сделать так:

camera.NewFrame += NewFrame;

private void NewFrame(object sender, NewFrameEventArgs args)
    {
        Bitmap newFrame = new Bitmap(args.Frame);
        args.Frame.Dispose();
        PictureBox.FromBitmapImage(newFrame);
        newFrame.Dispose();
        newFrame = null;
    }

Что я делаю здесь, я получаю каждый кадр и рисую его вPictureBox.

Мое сомнение:

В некоторых компьютерах такой способ рисования приводит к очень большой утечке памяти. Конфигурация камеры:640х480и, если оно выше, утечка памяти увеличивается.

Конфигурация компьютера:

Intel i5: утечка памяти до 500Мб

Intel i7: НЕТ утечки памяти.

Двойной коэффициент (не такой мощный): Не так много утечки памяти.

РЕДАКТИРОВАТЬ:

    public static void FromBitmapImage(this Image image, Bitmap bitmap)
    {
        BitmapImage bitmapImage = new BitmapImage();

        using (MemoryStream memoryStream = new MemoryStream())
        {
            bitmap.Save(memoryStream, ImageFormat.Bmp);
            memoryStream.Position = 0;
            bitmapImage.BeginInit();
            bitmapImage.StreamSource = memoryStream;
            bitmapImage.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad;
            bitmapImage.EndInit();
        }

        image.Source = bitmapImage;
        bitmapImage = null;
    }

Я не понимаю, почему у меня утечка памяти на некоторых компьютерах, а на других нет ... Любое предложение, пожалуйста?

НОТА: Утечки памяти происходят только в режиме выпуска в Visual Studio 2010, но не при отладке.

ЗАМЕТКА 2: Я думаю, что проблема связана сFromBimapImageпотому что я попробовалWindowsForms приложение вместоWPF одна и нет утечки памяти ...

Ответы на вопрос(3)

Ваш ответ на вопрос