Изменить размер изображения в WPF
У меня есть изображение, и я хочу изменить его размер, и мне нужно сохранить его во временную папку.
что я пробовал, как показано ниже:
UIElement uie = CanvasHost.Child;
int width = 800;
int height = (int)((width / (double)((FrameworkElement)uie).Width) * (int)((FrameworkElement)uie).Height);
RenderTargetBitmap rtb = new RenderTargetBitmap(width, height, 96, 96, PixelFormats.Pbgra32);
rtb.Render(uie);
string dir = Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.LocalApplicationData) + @"\temp\";
if (!Directory.Exists(dir))
Directory.CreateDirectory(dir);
long size = 0;
string filePath = dir + DateTime.Now.Ticks.ToString() + (isPng ? ".png" : ".jpg");
BitmapEncoder enc = null;
using (FileStream fs = File.Create(filePath))
{
if (isPng)
enc = new PngBitmapEncoder();
else
enc = new JpegBitmapEncoder();
enc.Frames.Add(BitmapFrame.Create(rtb));
enc.Save(fs);
size = fs.Length;
}
но когда я создаю изображение, как это, он сохраняет часть изображения во временную папку. (как показано на рисунке выше)
Как я могу изменить размер полного изображения? что я здесь пропустил?
РЕДАКТИРОВАТЬ : Как упоминалось в ответе выше, как упомянуто Эрти-Крисом Элмаа, я изменил код, как показано ниже. и это работает ......
UIElement uie = CanvasHost.Child;
int width = DataCache.Instance.CurrentProject.MaxPhotoEdgeSize;
int height = (int)((width / (double)((FrameworkElement)uie).Width) * (int)((FrameworkElement)uie).Height);
RenderTargetBitmap rtb = new RenderTargetBitmap((int)((FrameworkElement)uie).Width, (int)((FrameworkElement)uie).Height, 96, 96, PixelFormats.Pbgra32);
rtb.Render(uie);
ImageSource im = (ImageSource)rtb.Clone();
BitmapFrame bp = CreateResizedImage(im, width, height, 1); //method suggested by Erti-Chris Eelmaa
string dir = Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.LocalApplicationData) + @"\temp\";
if (!Directory.Exists(dir))
Directory.CreateDirectory(dir);
long size = 0;
string filePath = dir + DateTime.Now.Ticks.ToString() + (isPng ? ".png" : ".jpg");
BitmapEncoder enc = null;
using (FileStream fs = File.Create(filePath))
{
if (isPng)
enc = new PngBitmapEncoder();
else
enc = new JpegBitmapEncoder();
enc.Frames.Add(BitmapFrame.Create(bp));
enc.Save(fs);
size = fs.Length;
}