Когда следует использовать ShapeRenderer, Mesh + SpriteBatch, Box2D и Scene2D в Libgdx?

Я новичок в разработке игр для Android, и после того, как я начал с libgdx ShapeRenderer и сделал немного больше поиска, я запутался, если начал с правой ноги.

Итак, что я действительно хотел бы знать, это когда мне следует использовать ShapeRenderer, Mesh + SpriteBatch, Box2D и Scene2D.

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос