UIView drawRect: Нарисуйте инвертированные пиксели, сделайте отверстие, окно, отрицательное пространство

С кодом ниже я рисую скругленный прямоугольник. Он рисует красивый сплошной светло-серый заполненный скругленный прямоугольник (размером с «себя»). Я на самом деле хочу нарисовать пиксель, обратный этому, то есть: не сплошной скругленный прямоугольник, а окно или отверстие в форме этого круглого прямоугольника в сплошном светло-сером прямоугольнике.

Есть ли метод обратного клипа, который мне нужно использовать? Или мне нужно использовать путь Безье? Извините, если это очень просто, но не могу найти информацию.

Спасибо за чтение!

- (void)drawRect:(CGRect)rect
{

    // get the context
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext

    CGContextSaveGState(context);    

    //draw the rounded rectangle
    CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [[UIColor blackColor] CGColor]);
    CGContextSetRGBFillColor(context, 0.8, 0.8, 0.8, 1.0);
    CGContextSetLineWidth(context, _lineWidth);

    CGRect rrect = CGRectMake(CGRectGetMinX(rect), CGRectGetMinY(rect), CGRectGetWidth(rect), CGRectGetHeight(rect));
    CGFloat radius = _cornerRadius;

    CGFloat minx = CGRectGetMinX(rrect), midx = CGRectGetMidX(rrect), maxx = CGRectGetMaxX(rrect);
    CGFloat miny = CGRectGetMinY(rrect), midy = CGRectGetMidY(rrect), maxy = CGRectGetMaxY(rrect);

    CGContextMoveToPoint(context, minx, midy);
    // Add an arc through 2 to 3
    CGContextAddArcToPoint(context, minx, miny, midx, miny, radius);
    // Add an arc through 4 to 5
    CGContextAddArcToPoint(context, maxx, miny, maxx, midy, radius);
    // Add an arc through 6 to 7
    CGContextAddArcToPoint(context, maxx, maxy, midx, maxy, radius);
    // Add an arc through 8 to 9
    CGContextAddArcToPoint(context, minx, maxy, minx, midy, radius);
    // Close the path
    CGContextClosePath(context);

    // Fill the path
    CGContextDrawPath(context, kCGPathFill);

    CGContextRestoreGState(context);

}

Ответы на вопрос(5)

Ваш ответ на вопрос