Снимки экрана в фоновом режиме (iOS) - Повышение производительности

Этот вопрос является дополнением к:Делать скриншоты из iOS-приложения - эмулировать дисплей-рекордер (запрос по внутренним компонентам)
Есть 2 способа сделать скриншоты из фона -
1.Создание изображения из поверхности ios и сохранение его - он захватывает с очень высокой скоростью (приблизительно 0,2-0,3 с / 12-15 снимков экрана), однако есть некоторые проблемы, которые обсуждаются здесь:Выпуск IOSurface
2. Следующий код выполняет ту же работу с использованием API createScreenIOSurface:

IOSurfaceRef surface = [UIWindow createScreenIOSurface];
UIImage *surfaceImage = [[UIImage alloc] _initWithIOSurface:surface orientation:UIImageOrientationUp];
CFRelease(surface);
UIImageSaveToPhotosAlbum(surfaceImage, self, nil, nil);

Тем не менее, скорость захвата очень плохая, примерно 0,5-0,7 сек / скриншот.

Итак, есть ли решение проблемы, с которой сталкиваются в подходе 1?
Есть ли способ улучшить производительность для подхода 2?

Ответы на вопрос(0)

Ваш ответ на вопрос