Анимация iOS со звуковым файлом

У меня есть анимация, которая должна появляться на экране в очень специфические моменты времени, они хранятся в базе данных SQLite. Я планирую использовать nstimer, чтобы сохранить время и вставлять анимацию, когда достигнуто определенное время.

Я думаю об использовании NSTimer для подсчета продолжительности звукового файла и анимации, а затем, когда достигаются определенные точки, появляется анимация на экране. Проблема в том, что установленное время равно 55,715000 секундам, поэтому они очень точные, и их необходимо синхронизировать с аудиодорожкой, которая будет воспроизводиться с анимацией.

Во-первых, возможно ли это, во-вторых, как я могу сравнить такие конкретные моменты времени, с которыми я, похоже, сталкиваюсь, проблема в том, что код не может работать достаточно быстро, и время прыгает больше, чем на 0,001 секунды.

У меня нет знаний об openGLES или Cocos2d, и я не знаю, насколько это возможно для временных масштабов.

Ответы на вопрос(2)

Ваш ответ на вопрос