Предотвращение копирования объектов с помощью оператора «return»
У меня есть очень простой вопрос в C ++. Как избежать копирования при возврате объекта?
Вот пример:
<code>std::vector<unsigned int> test(const unsigned int n) { std::vector<unsigned int> x; for (unsigned int i = 0; i < n; ++i) { x.push_back(i); } return x; } </code>
Как я понимаю, как работает C ++, эта функция создаст 2 вектора: локальный (x) и копию x, которая будет возвращена. Есть ли способ избежать копирования? (и я не хочу возвращать указатель на объект, но сам объект)
Каков будет синтаксис этой функции, использующей «семантику перемещения»? (что было указано в комментариях)?