Предотвращение копирования объектов с помощью оператора «return»

У меня есть очень простой вопрос в C ++. Как избежать копирования при возврате объекта?

Вот пример:

<code>std::vector<unsigned int> test(const unsigned int n)
{
    std::vector<unsigned int> x;
    for (unsigned int i = 0; i < n; ++i) {
        x.push_back(i);
    }
    return x;
}
</code>

Как я понимаю, как работает C ++, эта функция создаст 2 вектора: локальный (x) и копию x, которая будет возвращена. Есть ли способ избежать копирования? (и я не хочу возвращать указатель на объект, но сам объект)

Каков будет синтаксис этой функции, использующей «семантику перемещения»? (что было указано в комментариях)?

Ответы на вопрос(7)

Ваш ответ на вопрос