Расчет центра вращения после перевода

Мне нужно иметь возможность вращать изображение вокруг заданной точки так, чтобы любая часть изображения, появляющаяся в центре моего контейнера, была центром вращения.

Чтобы вычислить центральные точки, я в настоящее время просто использую обратный перевод, примененный к изображению:

Rotate.CenterX = Translate.X * -1;
Rotate.CenterY = Translate.Y * -1;

Тем не менее, текущий расчет ям использование недостаточно, поскольку оно не работает, если изображение было переведенопосле будучи повернутым.

я уверен, что этодовольно простая функция триггера, я просто могуне думай что это!

ура

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос