Правильный способ вращать вещи с помощью мыши в Fabric.js
Это пример:
http://jsbin.com/UHENoKi/11/
Здесь я использую простую формулу, чтобы найти угол между двумя точками (векторами):
Но, как вы могли видеть на JSBin - что-то сломано. Где я ошибся?
ОБНОВИТЬРабочий пример:
http://jsbin.com/UHENoKi/13/edit?js,output