Как создать 3d фигуру из STL в JavaFX 8?

У меня есть класс STLFile, который возвращает два массива: один с координатами нормали и другой с координатами вершин. Итак, теперь я хочу создать трехмерную фигуру с этими координатами в моем приложении JavaFX. Проблема в том, как я могу сделать это без текстур. Используя официальное руководство ямы сделали TriangleMesh с координатами и добавили его в MeshView. Но, к сожалению, на сцене ничего не появилось. Так может кто-нибудь объяснить мне, как это сделать, потому что описание в официальном руководстве не можетнельзя назвать достаточным?

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос