JavaFX 2.0 + FXML. Обновление значений сцены из другой Задачи
Я хочу получить контроллер из сцены, которую я загрузил с помощью FXMLoader. Вариант использования:
My JSON manager receives a JSON objectThe task I've launched shows a new Scene using
<code>Parent p = FXMLLoader.load(getClass().getResource("foo.fxml")); Scene scene = new Scene(p); stage.setScene(scene); </code>
After that, i have the empty scene.
Now I do this to fill the components
<code>AnchorPane pane = (AnchorPane)((AnchorPane) scene.getRoot()).getChildren().get(0); for(Node node : pane.getChildren()){ String id = node.getId(); if(id.equals(NAME)){ ((TextField)node).setText(value); } } </code>
Мой вопрос, есть ли более простой способ сделать это? У меня есть контроллер, указанный в FXML
<code><AnchorPane id="AnchorPane" maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="526.0" minWidth="356.0" prefHeight="526.0" prefWidth="356.0" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml" fx:controller="bar.foo"> </code>
Я хочу получить экземпляр со значениями связывания (в этом случае TextField называется name)
заранее спасибо