Динамически изменить цвет прямоугольника в Javafx
Я создаю дваjavafx.scene.shape.Rectangle
объекты вGridPane
и делать следующее.
rectArray = new Rectangle[2];
boardGrid.setStyle("-fx-background-color: #C0C0C0;");
rectArray[0] = new Rectangle(12,12);
rectArray[0].setFill(Color.AQUA);
boardGrid.add(rectArray[0], 2, 0);
rectArray[1] = new Rectangle(12,12);
rectArray[1].setFill(Color.BLACK);
boardGrid.add(rectArray[1], 2, 1);
Button buttonStart = new Button("Change color");
buttonStart.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_CLICKED, new EventHandler() {
@Override
public void handle(MouseEvent event) {
rectArray[0].setFill(Color.RED);
try {
Thread.sleep(2000);
}
catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
rectArray[1].setFill(Color.AZURE);
}
});
boardGrid.add(buttonStart, 3, 1);
initializeScene(primaryStage, boardGrid);
...
Когда я запускаю код, я вижу два прямоугольника (один в Aqua, а другой в черном), и когда я нажимаю кнопку, мне придется ждать 2 секунды, чтобы увидеть изменение цвета обоих прямоугольников.
Я меняю цвет одного прямоугольника раньшеThread.sleep(2000)
называется, а затем я меняю цвет следующего прямоугольника.
Мой вопрос: почему я должен ждать 2 секунды? Есть ли способ, которым я могу динамически обновлять цвета прямоугольника?