Неопределенные ссылки на функции _imp ____ glew * с помощью minGW gcc

Я пытаюсь скомпилировать относительно простую программу OpenGL, используя MinGW в системе Win 7 x64, и продолжаю получать неопределенные ссылки на некоторые из функций GLEW. Я установил библиотеки для связи с программами и искал любую библиотеку, которая может отсутствовать в моем списке, но выходные данные компоновщика все еще выглядят так:

16:35:50 **** Incremental Build of configuration Debug for project test ****
Info: Internal Builder is used for build
gcc -LD:/DEV/openGL/lib/x86 -LD:/DEV/x86/lib -o test.exe test.o -lfreeglut -lglaux -lglew32s -lglu32 -lglfw3 -lopengl32 -lgdi32 
test.o: In function `init':
E:\Development\C\test\Debug/../test.c:32: undefined reference to `_imp____glewGenVertexArrays'
E:\Development\C\test\Debug/../test.c:33: undefined reference to `_imp____glewBindVertexArray'
E:\Development\C\test\Debug/../test.c:35: undefined reference to `_imp____glewGenBuffers'
E:\Development\C\test\Debug/../test.c:36: undefined reference to `_imp____glewBindBuffer'
E:\Development\C\test\Debug/../test.c:37: undefined reference to `_imp____glewBufferData'
test.o: In function `display':
E:\Development\C\test\Debug/../test.c:45: undefined reference to  `_imp____glewBindVertexArray'
test.o: In function `main':
E:\Development\C\test\Debug/../test.c:61: undefined reference to `_imp__glewInit@0'
collect2: ld returned 1 exit status

16:35:50 Build Finished (took 675ms)

Я попытался с обоими -lglew32 и -lglew32s в нескольких различных конфигурациях, думая, что, возможно, в glew32 были определения, которых не было в glew32, и это не помогло. Любое руководство о том, что я могу упустить, или что я упустил из виду?

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос