OnTouchListener: пролистывание по экрану
Пожалуйста, посмотрите на следующий код. Я ТОЛЬКО публикую важные разделы кода.
activity_game.xml
Game.java
public class Game extends Activity {
private View fullView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_game);
fullView = (View)findViewById(R.id.fullView);
fullView.setOnTouchListener(imageViewSwiped);
}
OnTouchListener imageViewSwiped = new OnSwipeTouchListener()
{
public boolean onSwipeRight()
{
//code removed
}
public boolean onSwipeLeft()
{
//code removed
return true;
}
public boolean onSwipeBottom()
{
//code removed
return true;
}
};
}
OnSwipTouchListener.java
Примечание - я не владею этим классом кода. Это написано другим членом SO.
package game.Game;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.GestureDetector.SimpleOnGestureListener;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
public class OnSwipeTouchListener implements OnTouchListener {
private final GestureDetector gestureDetector = new GestureDetector(new GestureListener());
public boolean onTouch(final View v, final MotionEvent event) {
gestureDetector.onTouchEvent(event);
return true;
}
private final class GestureListener extends SimpleOnGestureListener {
private static final int SWIPE_THRESHOLD = 100;
private static final int SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD = 100;
@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) {
return super.onDown(e);
}
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
boolean result = false;
try {
float diffY = e2.getY() - e1.getY();
float diffX = e2.getX() - e1.getX();
if (Math.abs(diffX) > Math.abs(diffY)) {
if (Math.abs(diffX) > SWIPE_THRESHOLD && Math.abs(velocityX) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) {
if (diffX > 0) {
result = onSwipeRight();
} else {
result = onSwipeLeft();
}
}
} else {
if (Math.abs(diffY) > SWIPE_THRESHOLD && Math.abs(velocityY) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) {
if (diffY > 0) {
result = onSwipeBottom();
} else {
result = onSwipeTop();
}
}
}
} catch (Exception exception) {
exception.printStackTrace();
}
return result;
}
}
public boolean onSwipeRight() {
return false;
}
public boolean onSwipeLeft() {
return false;
}
public boolean onSwipeTop() {
return false;
}
public boolean onSwipeBottom() {
return false;
}
}
Этот код установлен, где я могу коснуться действия и провести пальцем. Но есть проблема. Я заметил, что мне нужно провести пробелом в упражнении, где нет кнопок, изображений, текстовых полей и т. Д., Чтобы это работало. Но это не то, что мне нужно. Даже пользователь коснется кнопок и проведет пальцем влево, вправо или вниз, это должно работать. Как я должен сделать это таким образом?