Чтение и запись непосредственно в неуправляемую память Unlocked Bitmap (Scan0)

Можно ли писать и читать напрямую из неуправляемой памяти с разблокированным растровым изображением?

Могу ли я продолжать использовать BitmapData после разблокировки битов битовой карты? Я сделал тестовое приложение, в котором я могу прочитать пиксель растрового изображения PictureBox в позиции мыши, в то время как другой поток записывает пиксели в то же растровое изображение.

РЕДАКТИРОВАТЬ 1: КакBoing указал в своем ответе:Scan0 не указывает на фактические данные пикселей объекта Bitmap; скорее он указывает на временный буфер, который представляет часть данных пикселей в объекте Bitmap. " отMSDN.

Но как только я получу Scan0, яЯ могу читать / записывать в Bitmap без необходимости Lockbit или UnlockBits! Я'Я делаю это много раз в потоке. В соответствии с MSDN, это не должно происходить, потому что Scan0 указывает на КОПИЮ битовых данных! Ну, в C # весь тест показывает, что это не копия. В C ++ я нене знаю, работает ли он так, как должен.

РЕДАКТИРОВАТЬ 2: Использование метода поворота иногда приводит к тому, что ОС освобождает копию данных растрового изображения. Заключение,it is not safe to read/write an unlocked Bitmap Scan0, Спасибо Boing за ваш ответ и комментарии!

Ниже описано, как получить BitmapData, прочитать и записать значение пикселя.

    /// 
    /// Locks and unlocks the Bitmap to get the BitmapData.
    /// 
    /// Bitmap
    /// BitmapData
    public static BitmapData GetBitmapData(Bitmap bmp)
    {
        BitmapData bmpData = bmp.LockBits(new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height), ImageLockMode.ReadOnly, bmp.PixelFormat);
        bmp.UnlockBits(bmpData);
        return bmpData;
    }

    /// 
    /// Get pixel directly from unamanged pixel data based on the Scan0 pointer.
    /// 
    /// BitmapData of the Bitmap to get the pixel
    /// Pixel position
    /// Channel
    /// Pixel value
    public static byte GetPixel(BitmapData bmpData, Point p, int channel)
    {
        if ((p.X > bmpData.Width - 1) || (p.Y > bmpData.Height - 1))
            throw new ArgumentException("GetPixel Point p is outside image bounds!");

        int bitsPerPixel = ((int)bmpData.PixelFormat >> 8) & 0xFF;
        int bpp = bitsPerPixel / 8;
        byte data;
        int id = p.Y * bmpData.Stride + p.X * bpp;
        unsafe
        {
            byte* pData = (byte*)bmpData.Scan0;
            data = pData[id + channel];
        }
        return data;
    }

    //Non UI Thread
    private void DrawtoBitmapLoop()
    {
        while (_drawBitmap)
        {
            _drawPoint = new Point(_drawPoint.X + 10, _drawPoint.Y + 10);
            if (_drawPoint.X > _backImageData.Width - 20)
                _drawPoint.X = 0;
            if (_drawPoint.Y > _backImageData.Height - 20)
                _drawPoint.Y = 0;

            DrawToScan0(_backImageData, _drawPoint, 1);

            Thread.Sleep(10);
        }
    }

    private static void DrawToScan0(BitmapData bmpData, Point start, int channel = 0)
    {
        int x = start.X;
        int y = start.Y;
        int bitsPerPixel = ((int)bmpData.PixelFormat >> 8) & 0xFF;
        int bpp = bitsPerPixel / 8;
        for (int i = 0; i < 10; i++)
        {
            unsafe
            {
                byte* p = (byte*)bmpData.Scan0;
                int id = bmpData.Stride * y + channel + (x + i) * bpp;
                p[id] = 255;
            }
        }
    }

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос