Почему Слик дает мне это предупреждение относительно данных PNG?
Я получаю это предупреждение в консоли:
WARN:class org.newdawn.slick.opengl.PNGImageData failed to read the data
После переключения между файлами PNG, кажется, появляется предупреждение, потому что я использовал 16-битное изображение PNG. Почему это? Должен ли я игнорировать это и придерживаться 16 бит или использовать 8 бит?