Warum gibt Slick mir diese Warnung in Bezug auf PNG-Daten?

Ich erhalte diese Warnung in der Konsole:

WARN:class org.newdawn.slick.opengl.PNGImageData failed to read the data

Nach dem Umschalten zwischen PNG-Dateien wird anscheinend eine Warnung angezeigt, da ich ein 16-Bit-PNG-Bild verwendet habe. Warum ist das? Sollte ich es ignorieren und bei 16 Bit bleiben oder 8 Bit verwenden?

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