Получить позицию курсора в LIBGDX

Как получить позицию курсора в libgdx и применить его к спрайту? Как это?

Я хочу, чтобы мой спрайт указывал направление, где бы ни находился мой курсор на экране. Я ищу примеры в libgdx, но не могу найти никаких примеров, связанных с этим.

Ответы на вопрос(2)

Ваш ответ на вопрос