Результаты поиска по запросу "matlab-figure"

3 ответа

Matlab Colorbar индикатор динамического изменения

Запустив следующий код, я получаю черную полосу в цветовой панели, которая меняется в каждом цикле.Если я изменю лимиты с 200 на 2000, и бегу за

1 ответ

Как получить точку фигуры (используя обратные вызовы в графическом интерфейсе), когда точка находится внутри области, которая ранее была «исправлена»?

я использую

1 ответ

Как создать интерполированную цветовую карту или цветовую палитру из двух цветов? [Дубликат]

На этот вопрос уже есть ответ здесь:Как создать собственную цветовую карту программно? 2 ответаЯ хотел бы создать цветовую палитру между двумя цветами. Напри...

ТОП публикаций

1 ответ

Как правильно отображать строки TeX в подсказках к осям? (MATLAB hg2)

2 ответа

Сделать пиксель прозрачным в Matlab

Я импортировал изображение в Matlab, и, прежде чем отобразить его, как бы сделать фон изображения прозрачным? Например, у меня есть красный шар на белом фоне...

2 ответа

тепловая карта, чтобы раскрасить изображение

5 ответов

документация

что я хочу сделать, это сделать ширину больше, а высоту меньше. Я просто делаю растровые графики, но этот вопрос относится к любому MATLABfigure, Я могу вручную изменить его размер, используя фигуру непосредственно при ее создании, но я хочу, ...

1 ответ

Построение броуновского движения Matlab

Прежде всего, я просто хочу сказать, что я не привык использовать Matlab, но мне нужно назначение, я должен создать «броуновское движение». Мой код в настоящ...

2 ответа

Изменение шрифтов фигуры в Matlab не имеет никакого эффекта

У меня проблемы с отображением греческих символов в моих надписях и легендах, поэтому я подумал, что переключение шрифтов поможет. Таким образом, я обнаружил еще большую проблему - похоже, что Matlab вообще не соблюдает мои настройки шрифта. Я ...

1 ответ

попробуй это

г сделать сердце в Matlab как: n=100; x=linspace(-3,3,n); y=linspace(-3,3,n); z=linspace(-3,3,n); [X,Y,Z]=ndgrid(x,y,z); F=((-(X.^2) .* (Z.^3) -(9/80).*(Y.^2).*(Z.^3)) + ((X.^2) + (9/4).* (Y.^2) + (Z.^2)-1).^3); isosurface(F,0) lighting phong ...