Результаты поиска по запросу "ef-model-first"

4 ответа

Уроки MVC 3 очень полезны в битах, которые изменились. Большинство из них требуют немного глубже, чем вы сейчас. Но, я согласен с вами, если вы можете найти именно то, что вы хотите для MVC 3, это лучшее решение. :-)

ю, что этот вопрос задавали много раз прежде, так как я прочитал довольно много постов на тему о плюсах и минусах и т.д., но я все еще не могу решить, какой подход мне подходит. Я очень новичок в веб-программировании и пришел из базы данных ...

4 ответа

И измените строку подключения на действительную.

юсь. Я нашел это: http://blogs.msdn.com/b/adonet/archive/2011/03/15/ef-4-1-model-amp-database-first-walkthrough.aspx [http://blogs.msdn.com/b/adonet/archive/2011/03/15/ef-4-1-model-amp-database-first-walkthrough.aspx] И подумал, что это круто. ...

1 ответ

Модель Entity Framework 6 Первая миграция

Желаемый результат: Используйте сначала подход модели с Entity Framework и разрешите автоматически вносить изменения в развернутую базу данных / модель на основе изменений в модели. Автоматическая генерация сценариев различий в схемах для ...

ТОП публикаций

2 ответа

Первые миграции кода - какую строку подключения он будет использовать?

Первые миграции кода работали очень хорошо для меня. У меня есть проект услуг и проект wpf. Модель находится в проекте сервисов, на который ссылается проект wpf. Обновление базы данных выполняется в проекте служб, но использует строку подключения ...

2 ответа

EntitySet System.InvalidOperationException - «тип сущности не является частью модели для текущего контекста»

Подобные вопросыТип сущности <classname> не является частью модели для текущего контекста [https://stackoverflow.com/questions/4983108/the-entity-type-classname-is-not-part-of-the-model-for-the-current-context] -а также-EF 4.1 Код Первая ошибка - ...

1 ответ

Сначала добавьте документацию в сгенерированный код в модели структуры объекта

Впервые я использую модель Entity Framework с VS 2010. Когда я строю свой проект, EF генерирует файл Model.Designer.cs, содержащий все сущности. Этот файл конструктора также содержит документацию, добавленную к объектам в файле EDMX. Когда я ...