Resultados da pesquisa a pedido "unity3d"

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Integração com o scanner de código QR Unity Zxing

Preciso integrar o Zxing ao vuforia para criar um aplicativo de digitalização de código QR no Unity? Não sei como integrar o Zxing ao Vuforia na unidade. Alguém pode me orientar sobre como fazer isso? Tenho arquivos .dll do Zxing e pacote ...

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Unidade recebe evento do objeto c

Eu quero criar um plugin ios para a unidade. A função é enviar mensagem de texto usando algum sdk. Bem, aqui está o meu objeto c: -(TextMessage*) CsendText:(NSString *)number CmsgContent:(NSString *)msg{ return [MessagingApi sendText:(NSString*) ...

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Como detectar colisão com um filho de uma casa pré-fabricada

Comecei a estudar o Unity e decidi praticar um pouco. Então, pensei que seria incrível desenvolver o "Flappy Bird" como um experimento. Mas eu já enfrentei o problema. Você sabe, quando você voa entre canos, ganha um ponto. Para fazer isso, fiz ...

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Como obter variáveis do AndroidJavaObject em uma classe C # usando o Unity3D

Não consigo encontrar como chegarListArray variáveis de umAndroidJavaObject em c #. Estou tentando fazer umafor função usando umCount para o número de itens noListArray que é armazenado como umAndroidJavaObject. Mas preciso saber como obter ...

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Rede Unity 5.1 - Gera um objeto como filho para o host e todos os clientes

Eu tenho um objeto jogador que pode equipar várias armas. Quando uma arma é equipada, o pai da sua transformação é definido na sua mão. Eu brinquei com isso por algum tempo e não consigo fazer isso funcionar tanto para o host quanto para o ...

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Qual é o método mais rápido para criar e renderizar um grande número de sprites 2D no Unity?

Estou criando um gerador de terreno infinito e preciso atualizar constantemente o terreno à medida que o jogador se move. Está tudo bem, mas estou tendo problemas para encontrar informações sobre o método mais rápido de criar e renderizar ...

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Raycasting apenas para um objeto específico

Eu uso o seguinte para detectar se algo está na frente do meu avatar: void Start() { Vector3 fwd = transform.TransformDirection(Vector3.forward); if (Physics.Raycast(transform.position, fwd, 10)) Debug.Log("Something in front"); }Agora, estou ...

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Como habilito peças / componentes no Unity C # com apenas um objeto de jogo no script

Estou usando o Photon para colocar o multiplayer no meu jogo, para garantir que um jogador não controle todos eles, quando você aparecer no lado do cliente, ele ativará seus scripts / câmera para que você possa ver e se mover. Embora eu não ...

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Signalr & WebSocketSharp no Unity3d

Atualmente, construí um Signalr Hub simples, para o qual estou enviando mensagens de um projeto do Unity5. Como o cliente SignalR2 não funciona com o Unity5, estou usando o websocketsharp para interceptar os quadros do websocket. As mensagens ...

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Como resolver um erro "Falha no comando do vinculador com o código de saída 1 (use -v para ver a invocação)" no Xcode 10 beta?

Durante a compilação, falhou. Erro ao dizer "/ clang: -1: comando do vinculador falhou com o código de saída 1 (use -v para ver a chamada)".Adicionei um plug-in ao meu projeto na unidade. Tem algo a ver com o plug-in.Eu considerei ...