Resultados da pesquisa a pedido "unity3d"

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DLLNotFoundException - Plugin Unity3D

Estou recebendo uma DLLNotFoundException em compilações independentes em algumas máquinas Windows, outras funcionam perfeitamente. O arquivo DLL está definitivamente na pasta plugins, copiou-o para a pasta projectName_Data também, mas não há ...

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Atraso de unidade no envio do valor atual ao usar soquetes

O client.cs no Visual Studio. private void SendToServer(string Hear,tRate) { SetHRTest(HeartRate); try { s = client.GetStream(); StreamReader sr = new StreamReader(s); StreamWriter sw = new StreamWriter(s); sw.AutoFlush = true; ...

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Unidade - é necessário retornar o valor somente após a conclusão da rotina

Estou trabalhando em um jogo em unidade e encontrei um problema que não consigo resolver. Estou me conectando a um servidor da Web por meio de um objeto WWW padrão e usando uma corotina para executar uma solicitação POST. O código em si ...

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Como criar o player de vídeo VR usando o Google Cardboard SDK for Unity

Acabei de baixar o Google Cardboard SDK para a unidade. Estou bem e sou capaz de criar um projeto de realidade virtual. A instalação está bem e tudo está funcionando bem. Eu sou novato na VR Apps. Acabei de entrar em aplicativos de realidade ...

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Detectar cliques no objeto com Physics.Raycast e Physics2D.Raycast

Eu tenho um objeto de jogo vazio na minha cena com um colisor de caixa de componente 2D. Anexei um script a este objeto de jogo com: void OnMouseDown() { Debug.Log("clic"); }Mas quando clico no meu objeto de jogo, não há efeito. Você tem alguma ...

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GameObject.FindObjectOfType <> () vs GetComponent <> ()

Eu tenho acompanhado várias séries de tutoriais e já vi essas duas serem usadas de maneiras muito semelhantes, e esperava que alguém pudesse explicar como elas diferem e, se possível, exemplos de quando você usaria uma em vez da outra (presumindo ...

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Acessando variável de outro script

Como chamo uma variável de outros componentes de script? mirror.transform.position = cop.GetComponent("AI_Car").mirrorPos;Parece que a variável públicacarPos declarado no scriptAI-Car-script não pode ser acessado: 'mirrorPos' is not a member of ...

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Posicionar um botão de interface do usuário no canto inferior esquerdo da janela / tela?

Como coloco um botão de interface do usuário (a nova interface do usuário) para que ele fique sempre na parte inferior esquerda da tela / janela de exibição? Minha idéia era fazê-lo em código como este: void Awake () { ...

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Adicionando o Json.Net a um projeto do Unity3D

Adicionei a biblioteca Json.Net ao Visual Studio 2013 via NuGetpackage e a instalei no NetFramework 4.5. Não recebo um erro no Visual Studio quando adiciono using Newtonsoft.Json; mas no Unity3D 5.0, recebo o erro: Ativos / RobotController.cs ...

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Unidade - “SetDestination” só pode ser chamado em um agente ativo que foi colocado em um NavMesh. UnityEngine.NavMeshAgent: SetDestination (Vector3)

Estou usando o Unity5 agora. Eu recebi esse erro ao tentar definir SetDestination. "SetDestination" pode ser chamado apenas em um agente ativo que foi colocado em um NavMesh. UnityEngine.NavMeshAgent: SetDestination ...