Resultados da pesquisa a pedido "unity3d"
DLLNotFoundException - Plugin Unity3D
Estou recebendo uma DLLNotFoundException em compilações independentes em algumas máquinas Windows, outras funcionam perfeitamente. O arquivo DLL está definitivamente na pasta plugins, copiou-o para a pasta projectName_Data também, mas não há ...
Atraso de unidade no envio do valor atual ao usar soquetes
O client.cs no Visual Studio. private void SendToServer(string Hear,tRate) { SetHRTest(HeartRate); try { s = client.GetStream(); StreamReader sr = new StreamReader(s); StreamWriter sw = new StreamWriter(s); sw.AutoFlush = true; ...
Unidade - é necessário retornar o valor somente após a conclusão da rotina
Estou trabalhando em um jogo em unidade e encontrei um problema que não consigo resolver. Estou me conectando a um servidor da Web por meio de um objeto WWW padrão e usando uma corotina para executar uma solicitação POST. O código em si ...
Como criar o player de vídeo VR usando o Google Cardboard SDK for Unity
Acabei de baixar o Google Cardboard SDK para a unidade. Estou bem e sou capaz de criar um projeto de realidade virtual. A instalação está bem e tudo está funcionando bem. Eu sou novato na VR Apps. Acabei de entrar em aplicativos de realidade ...
Detectar cliques no objeto com Physics.Raycast e Physics2D.Raycast
Eu tenho um objeto de jogo vazio na minha cena com um colisor de caixa de componente 2D. Anexei um script a este objeto de jogo com: void OnMouseDown() { Debug.Log("clic"); }Mas quando clico no meu objeto de jogo, não há efeito. Você tem alguma ...
GameObject.FindObjectOfType <> () vs GetComponent <> ()
Eu tenho acompanhado várias séries de tutoriais e já vi essas duas serem usadas de maneiras muito semelhantes, e esperava que alguém pudesse explicar como elas diferem e, se possível, exemplos de quando você usaria uma em vez da outra (presumindo ...
Acessando variável de outro script
Como chamo uma variável de outros componentes de script? mirror.transform.position = cop.GetComponent("AI_Car").mirrorPos;Parece que a variável públicacarPos declarado no scriptAI-Car-script não pode ser acessado: 'mirrorPos' is not a member of ...
Posicionar um botão de interface do usuário no canto inferior esquerdo da janela / tela?
Como coloco um botão de interface do usuário (a nova interface do usuário) para que ele fique sempre na parte inferior esquerda da tela / janela de exibição? Minha idéia era fazê-lo em código como este: void Awake () { ...
Adicionando o Json.Net a um projeto do Unity3D
Adicionei a biblioteca Json.Net ao Visual Studio 2013 via NuGetpackage e a instalei no NetFramework 4.5. Não recebo um erro no Visual Studio quando adiciono using Newtonsoft.Json; mas no Unity3D 5.0, recebo o erro: Ativos / RobotController.cs ...
Unidade - “SetDestination” só pode ser chamado em um agente ativo que foi colocado em um NavMesh. UnityEngine.NavMeshAgent: SetDestination (Vector3)
Estou usando o Unity5 agora. Eu recebi esse erro ao tentar definir SetDestination. "SetDestination" pode ser chamado apenas em um agente ativo que foi colocado em um NavMesh. UnityEngine.NavMeshAgent: SetDestination ...