Resultados da pesquisa a pedido "unity3d"

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Local do Application.persistentDataPath em uma construção

Quando executo meu jogo no editor e salvo dados de carregamento, encontro esses dados em:C:\Users\User\AppData\LocalLow\DefaultCompany\projectname\data. Quando eu o construo e obtenho um executável, esses dados ainda carregam bem, mas se eu ...

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Maneira correta de mover o Rigidbody GameObject

Eu apenas comecei a aprender Unity. Tentei fazer uma caixa simples se mover usando esse script. A premissa é que sempre que alguém pressiona 'w' a caixa avança. public class PlayerMover : MonoBehaviour { public float speed; private Rigidbody rb; ...

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Atualizar matriz de flutuação do plug-in nativo C ++

Estou vendo um problema bastante bizarro ao tentar passar uma matriz de C ++ para C #. Estou usando Marshal.Copy ...

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Unidade diz que o nível da API é muito baixo

O erro exato: Minimum API Level Not Supported on Requested VR Device Cardboard Requires a Minimum API Level of 19Embora no Android SDK Manager, ele diz que tenho as revisões 25.2.5, 25.0.5 e 25.0.3 instaladas.

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Leia a cor do pixel no ponto da tela (eficientemente)

Eu preciso ler a cor do pixel no C # Unity3D no ponto da tela. Estou usando o método Render Texture e ReadPixels. Usá-lo a cada 0,5 segundos é ruim para o desempenho (mesmo que o tamanho da textura Render seja 128x128px) e estou tentando ...

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Use Debug.Log do C ++

Ao criar plugins C ++ no Unity, é mais fácil usarDebug.Log [https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Debug.Log.html]para visualizar rapidamente os valores das variáveis, mas esta função está disponível apenas no lado do C #. Isso torna muito ...

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Clonar / duplicar um GameObject existente e seus filhos

Existe uma maneira C # no Unity para duplicar um GameObject existente e todos os seus filhos? No meu caso, tenho um GameObject vazio com vários objetos de Texto como filhos e gostaria de criar uma cópia de todos eles, incluindo ...

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Passar matriz de bytes do Unity C # para o plugin C ++

Estou tentando passar dados de textura bruta de Texture2D (matriz de bytes) para código C ++ não gerenciado. No código C #, o comprimento da matriz é de cerca de 1,5kk, no entanto, em C ++, 'sizeof' sempre retorna 8. Declaração C # do método ...

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A tarefa "GetReferenceNearestTargetFrameworkTask" não foi encontrada

Tenho um problema com o preenchimento automático na Comunidade VS 2017. Anteriormente, eu tinha o VS 2017 Enterprise da escola, mas a chave expirou. Então eu mudei para a comunidade. Antes, tudo funciona muito bem, mas agora não funciona. Eu ...

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Arquivo de leitura e gravação no streamingAssetsPath

É assim que eu leio meu arquivo de texto no android. #if UNITY_ANDROID string full_path = string.Format("{0}/{1}",Application.streamingAssetsPath, path_with_extention_under_streaming_assets_folder); // Android only use WWW to read file WWW ...