Resultados da pesquisa a pedido "uibezierpath"

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Desenhando linha tracejada no Sprite Kit usando SKShapeNode e CGPath

Quero desenhar uma linha tracejada no meu jogo de sprite kit, posso usar o nó SKShapeNode para desenhar uma linha normal como a seguinte: UIBezierPath *_path=[UIBezierPath bezierPath]; //1 CGPoint point1 = CGPointMake(100,100); CGPoint point2 = ...

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Calcular controlPoints enquanto desenha no iOS

Estou trabalhando em um aplicativo de desenho, onde o usuário pode desenhar / escrever com o dedo ou a caneta. Para isso, me referi ao código dehttps://github.com/yusenhan/Smooth-Line-View, na minha aplicação. O problema que estou enfrentando é ...

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Desenhe um caminho com largura variável no iOS

Estou trabalhando em um aplicativo de gravação. Minha escrita está funcionando bem, mas o que eu quero implementar élargura variável do curso, para que a redação seja muito realista e intuitiva, como feito por "BAMBU"e"PENÚLTIMO" inscrição. Em ...

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Problema de rastreamento multitoque

Estou trabalhando com multitoque enquanto escrevia. Então, basicamente, o que estou fazendo é que estou escrevendo com suporte para as mãos, porque, normalmente, é como os direitos do usuário, segui este linkComo ignorar determinados pontos ...

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Como processar efetivamente UITouches em uma sequência multitoque

Estou trabalhando com multitoque enquanto escrevia. Então, basicamente, o que estou fazendo é que estou escrevendo com suporte manual, porque normalmente é como o usuário escreve, segui este linkComo ignorar determinados pontos UITouch na ...

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Como definir o raio do canto como UIBezierPath

Eu criei a seguinte imagem porUIBezierPath usando este código //// Bezier Drawing let bezierPath = UIBezierPath() bezierPath.move(to: CGPoint(x: 360, y: 0)) bezierPath.addCurve(to: CGPoint(x: 360, y: 75), controlPoint1: CGPoint(x: 359.53, y: ...

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Como simplificar um único polígono UIBezierPath complexo no iOS

Problema: Eu tenho um polígono gerado pelo usuário (através do registro de toques do usuário na tela) que pode ser simples ou complexo (complexo significa ter um número desconhecido de interseções) e quero ter um polígono simples resultante dos ...

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Como alterar a cor de um UIBezierPath no Swift?

Eu tenho uma instância deUIBezierPath e quero mudar a cor do traço para algo diferente de preto. Alguém sabe como fazer isso no Swift?

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A animação de preenchimento colorido pisca quando o bloco de chamada na animação parou

Estou tendo problemas para descobrir por que a animação está piscando do fromValue para o toValue após a conclusão do meu bloco de animação. Sei que depois de concluir uma animação, você deve definir os valores do CALayer para o estado final da ...

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Qual é a diferença entre fechar o caminho do bezier usando a função closePath e fechá-lo manualmente?

Estou tentando fazer um retângulo usandoUIBezierPath. Eu adotei duas maneiras diferentes de desenhá-lo. Além disso, aumentei a largura do traçado para 25 px. Primeiro método: Usando closePath UIBezierPath *bpath = [UIBezierPath bezierPath]; ...