Resultados da pesquisa a pedido "structuremap"
Injeção de Dependência e produtividade de desenvolvimento
AbstratoNos últimos meses, venho programando um mecanismo de jogo leve baseado em C # com abstração de API e sistema de entidade / componente / script. A ide...
SQL Azure: tempos limite mais intermitentes
Temos um conjunto de 5 sistemas de leilão on-line em execução no Windows Azure e no SQL Azure. Cada sistema consiste em um único trabalhador da Web e uma ou ...
Por que o Nhibernate compartilha a sessão entre várias solicitações no meu aplicativo MVC?
Nós temos um projeto MVC que constrói as dependências NHibernate via StructureMap como este
Instâncias nomeadas e uma instância padrão no StructureMap?
No meu código de auto-inicialização StructureMap, estou usando uma convenção personalizada para varrer assemblies e adicionar pares interface / implementação...
StructureMap adverte cautela ao injetar na sessão - por quê?
NoDocumentação StructureMap no ciclo de vida eles afirmam que uma opção de escopo é HttpSession e que: "Armazena em cache as instâncias na coleção HttpC...
Escopo do ciclo de vida multithread do COI DI em tarefas em segundo plano
Eu tenho um aplicativo que usa o COI e o DI para criar e injetar serviços. Eu tenho uma camada de serviço que lida com alguma lógica de negócios, na camada de serviço eu tenho um repositório que se comunica com o banco de dados. Esse repositório ...
Como registrar todos os tipos de uma interface e obter uma instância deles em unidade?
Como a unidade pode obter todas as instâncias de uma interface e acessá-las? As partes do código são retiradas daqui:Rastreador de falhas [https://github.com/MattHoneycutt/Fail-Tracker] No StrcutureMap, é possível registrar todos os tipos de ...
How do StructureMap: construção condicional no objeto profundo
Estou tendo dificuldade em criar uma dependência condicionalmente. No Google, ainda não encontrei um bom exemplo de uso dos BuildStack e condicionais predicados. Aqui está o que estou fazendo no registro: //snip public SomeRegistry() { ...