Resultados da pesquisa a pedido "networking"

10 a resposta

Enviando mensagens em um fluxo TCP

TCP é baseado em fluxo, o que significa que você envia bytes sem que eles necessariamente estejam em uma "mensagem", para que o destinatário receba metade de uma mensagem ou um e dois terços das mensagen Então, em algo como um jogo em que cada ...

10 a resposta

Rede básica com Pygame

Preciso fazer algumas redes básicas para um projeto Pygam Basicamente, é um single player 2D ou jogo cooperativo. A rede só precisa suportar 2 jogadores, sendo um como host. As únicas informações que precisam ser enviadas são as posições dos ...

12 a resposta

Como registrar exceções com destinos de rede no NLog

Estou usando o NLog [http://nlog-project.org] logging framework e estou tentando obter informações de exceção e de rastreamento de pilha que aparecem em qualquer aplicativo de logger UDP, comoSentinel [http://sentinel.codeplex.com/] e ...